《女巫之火》开发商谈及游戏转向:是工作室有意识的努力
《女巫之火》开发商谈及游戏转向:是女巫努力工作室有意识的努力
2023-11-28 10:27:58编辑:Reset The Astronauts的联合创始人兼创意总监Adrian Chmielarz说,《女巫之火》朝着完全不同的火作室方向发展是工作室有意识的努力,因为他们觉得“步行模拟的商谈识时代已经过去了曾于2014年推出恐怖冒险游戏《伊森卡特的消失》的独立工作室——The Astronauts,却选择在其制作的及游第二部作品《女巫之火》中调转方向。即便该作拥有不错的戏转向工开局,并且前途广阔,有意仍然有很多人好奇,女巫努力究竟是火作室什么原因导致The Astronauts采取如此激进的方式转向。

在最近接受GamingBolt采访时,商谈识当被问到这个问题时,及游The 戏转向工Astronauts的联合创始人兼创意总监Adrian Chmielarz说,《女巫之火》朝着完全不同的有意方向发展是工作室有意识的努力,因为他们觉得“步行模拟的女巫努力时代已经过去了”。Chmielarz说,火作室虽然这种类型的商谈识游戏能够带来“美妙”的体验,但其“有限”的保质期促使工作室 “寻找新的方向”。
“我们知道步行模拟游戏的时代已经过去了。这些游戏都是一招鲜,没错,你可以用它们做出精彩的事情--比如上个知名步行模拟游戏《艾迪芬奇的记忆》--但它们的保质期是有限的。因此,我们开始寻找新的方向"。
除此之外,Chmielarz还补充说,考虑到开发团队的核心成员之前曾参与过《子弹风暴》和《Painkiller》等游戏的开发,想要回归第一人称射击游戏类型同样是改变方向的一个因素。
“我们曾制作过《Painkiller》和《子弹风暴》,这些游戏背后的核心人物现在都在The Astronauts中。所以我们很快就听到了枪支的召唤。”
- ·《Dungeons & Kingdoms》上线Steam支持简体中文
- ·幻塔气球果在什么位置
- ·倩女幽魂手游卓断水与萧若兰初次相遇的地方答案分享2021
- ·仙剑奇侠传6石菇任务石菇的获得方法指引
- ·植物球吃僵尸!《球球大作战》x《植物大战僵尸2》联动开启!
- ·妄想山海雪怪侵袭活动介绍
- ·CF穿越火线挑战模式技巧攻略 CF挑战模式怎么玩
- ·幻塔风尘巨轮如何获得
- ·《荒野之枪:重装上阵》年初登陆switch 新增新手模式
- ·仙剑奇侠传6象鸠林机关小游戏过法攻略
- ·GTA5诡异随机事件视频 GTA5让人目瞪口呆的BUG
- ·暗黑破坏神3猎魔人2.3数据 暗黑3猎魔人2.3版本装备属性改动
- ·《桥梁建筑师传送门》2月底发售 修复桥梁让汽车通过
- ·哈利波特魔法觉醒冬青心愿第四天任务攻略
- ·原神雷系纯色队阵容搭配攻略
- ·幻塔黑松露获取途径一览
